Mark Millar critica el sistema de descargas legales de comic a través de Apple.
Como veo que este artículo de Mark Millar no está teniendo la repercusión que debería tener, intentaré poner mi granito de arena traduciéndolo para el blog.
"Mi gran preocupación sobre las descargas de comic.
O lo que nadie está diciendo.
Vale, me encanta el hecho de que comics del Millarworld ocupen 8 puestos del top 10 de descargas de cómic en 2010. Es genial, pero lo que superficialmente parece una gran situación para los creadores no lo es tanto si lo examinamos un poco más de cerca. Sí, has eliminado el papel, la impresión, las tiendas de cómics y los costes de distribución, pero hay costes ocultos que no he visto que se comenten en ninguna parte.
1) Apple se queda el 30% de los ingresos totales.
2) En el caso de Wanted, Comixology se embolsa luego el 50% de lo que queda y le da el 50% restante a la editorial.
3) La editorial le paga al agente y al equipo creativo lo que queda del dinero después de quedarse un porcentaje pactado con ellos.
Así por encima, el comic digital suele costar la mitad de un comic impreso, pero tienes que pagar porcentajes similares a un distribuidor electrónico y a la companía de cómics. Por este motivo, el equipo creativo está obteniendo la mitad de los ingresos. Para los autores no es genial, pero para las librerías de cómics es terrible. No me importa pagar el treinta por ciento a una librería donde trabajan mis amigos y se preocupan por el producto. ¿Pero yo quiero que este dinero vaya a Apple?
En pocas palabras, tengo grandes conflictos con el tema. No me gusta la idea de que lo digital reemplace al papel, y menos si los ingresos de los creadores van a ser peores y el alma de la industria, las tiendas de cómics, van a sentir el dolor más que nadie. Sí, ya sabes, los que nos mantienen en el negocio... Sé de muchas tiendas que aguantan el chaparrón de las crisis económicas porque aman los comics y siempre estarán ahí. ¿Apple haría lo mismo?
Y quizás la pregunta más preocupante de todas es, ¿sabemos cuánto vendemos? Es bastante dificil falsear las ventas de los cómics impresos porque puedes comprobarlo con los impresores, distribuidores y una serie de sitios. Cifras bastante aproximadas de las ventas se cuelgan online. Pero anoche contacté con diversas fuentes y nadie me pudo decir cuáles eran las cifras exactas de descargas de esos comics míos que batieron records. Tan solo su posición en el top diez. Esto no me gusta en absoluto.
En otras palabras, seguid comprando cómics impresos."
Ya era hora de que alguien pusiera cifras exactas a las descargas legales de cómic. Y lo que parecía la panacea para los autores porque se podían suprimir intermediarios y reducir costes, resulta que esos intermediarios sencillamente han sido sustituídos por otros, y que encima, los ingresos de los autores se han visto reducidos.
Esto sigue sin funcionar, al menos para los que lo generan todo, los creadores.
Mark Millar aclara y matiza el artículo en este otro.
Me he enterado de este artículo a través del Facebook de David Lafuente.


3 comentarios:
Interesantísimo. Lo enlazo en facebook para ver si tiene más repercusión.
Pero vamos a ver: es que eso no es un problema del cómic digital en sí, sino de que la empresa yanki que le publica Wanted a Millar se lo han montado mal, y en vez de invertir ella en desarrollar su aplicación, han dejado que Comixology les haga el trabajo con inversión cero por parte de la editorial (si no recuerdo mal por una entrevista que leí con Comixology) a cambio del 35% del PVP. Con inversión cero, la editorial tenían cómics digitales y algo ingresa con coste cero para ella.
Eso es SU problema, no un problema del sistema. Dark Horse, por ejemplo, ha pasado olímpicamente de Comixology, y está desarrollando su propio sistema con su propia tienda para TODOS sus cómics. Llegará más tarde, pero llegará mejor que otras que se han lanzado alegremente a las manos de Comixology sin pensar a medio-largo plazo. Hace una inversión y se ahorra el intermediario. A corto plazo no sale tan bien, pero es evidente que a medio-largo plazo es la opción más lógica si tienes un catálogo importante/potente. Porque, a ver, teniendo el cómic en soporte digital, trasladarlo a una aplicación de lectura tal cual (que no se incluyen extras, lo que venden -de momento- es el cómic impreso tal cual, pero en digital) debería ser sencillísimo.
Y como era previsible, ya están saliendo aplicaciones para "convertir" directamente publicaciones impresas a aplicaciones sencillas para iPad, para poder venderlas a través de la tienda de Apple, sin intermediarios QuarkXPress ya ha anunciado un módulo para hacerlo facilmente. Era cuestión de tiempo. Y en España mismo, en el culo de la industria del cómic, Jordi Bayarri o Iñigo Aguirre se han autoeditado sus cómics para iPad. ¿Ellos pueden hacerlo pero Mark Millar no es capaz? Vamos, anda.
A todo esto, lo suyo sería que Apple creara un iComics igual que hay un iBooks, para tener todos los cómics juntitos y ordenados, y se acabará la fragmentación de aplicaciones que buscan "contener" a diferentes editoriales/autores.
A mi me parece que el meollo del problema es el mismo que en cualquier otro producto: hay demasiados intermediarios, y todos quieren su porcentaje, sobre todo los que llevan mucho tiempo y se han vuelto viejos elefantes, resistentes al cambio.
Respecto de la pregunta del sr. Serrano: ¿Jordi Bayarri puede y Mark Millar no? Si Bayarri trabajara en una gran editorial internacional con franquicias televisivas y cinematográficas que te explicitan TODO lo explicitable en un contrato, y de la cual depende en su casi totalidad tu futuro laboral... pues sí, Bayarri no podría. Y eso es parte del problema anterior.
Un saludo!
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